魔法洞穴2这是一款养成类的画风的像素手游,进入游戏玩家需要控制自己的角色进行闯关,以及各种副本的挑战,这里满了乐趣以及丰富的关卡,不断地进行冒险会使自己变得越发强大,快来和我一起体验吧。
1.还原真实场景,画质效果极佳,进行独特的益智挑战,享受无尽的时光。
2.用放大镜观看和寻找,展开独特的大战,冒险情节丰富有趣,现寻珍宝;
3.森林里有十分强大的多个物品,每个场景都会出现。隐藏的物品与周围的不同;
1、魔法洞穴2这是一款养成类的画风的像素手游,进入游戏玩家需要控制自己的角色进行闯关;
2、玩家在游戏开始的时候控制着自己的角色去不断的冒险和战斗;
3、充满乐趣和丰富层次的战斗玩法,在各种各样的地图之中还会有各种强大的敌人。
1、探索岛上所有的地图,在随机地图生成中发现和收集各种宝藏;
2、每个场景都会出现,挑战各种任务来获得奖励,在不断的冒险中变得无比强大;
3、玩家的角色形象也是很好玩的玩法冒险性,可以探索,希望能增加多人联机。
这个游戏的画面虽然简单,是像素风格的,但是这样的画面不会占用太多游戏资源;
可以极大限度的丰富游戏的实质类容,让你可以体验到非常精彩的冒险玩法;
游戏中的角色很丰富,可以自由选择,冒险内容也很丰富,怪物种类超级多;
可以自由的培养角色,形成不一样的战斗风格,不同模式体验不一样的乐趣;
建议最开始玩剧情模式,可以熟悉玩法,了解这个世界,然后再挑战其他模式;
生存模式的挑战性很高,挑战你的生存极限,因此正确的提升角色能力很重要。
《魔法洞穴2》由游戏开发商Dustin Auxier制作的一款地下城冒险类型的游戏,魔法洞穴2
iOS版推出后就因其高自由度与深探索性而受到不少地下城爱好者的喜爱。
《魔法洞穴2》延续了前作复古像素风的游戏画面,不过画面的制作上比起前作精美不少,游戏地图会以第三人称俯视角的镜头进行呈现,不同于多数地下城游戏只被黑暗所笼罩只能看身边的场景,游戏中玩家可以清晰的看到地图中怪物的分布以及宝箱的维持,从而避免了各种无谓多余的战斗,当然这一来也大大的减少了游戏的探索性。
1、新颖的游戏玩法,玩家可以用逃脱羽翼控制游戏的风险。
2、游戏中每十层还设置了休息站,让你的冒险之旅能够得到休息。
3、独特的天赋树设定,搭配你的专属天赋,解锁更多有趣的玩法。
4、没有付费交易,玩家可以尽情享受冒险的乐趣,以及养成搭配的快乐。
每10层都有商店和熔炼炉,好像整十或者整五的几层还有小boss(具体记不清了),大概过了50层就有卖血、魔、攻击、防御、魔法攻击这五个属性的商人了,属性价格会越来越高(奸商!),80层遇到魔法师boss,为了召唤恶魔当时他收集了999个灵魂,还差1个,打败他后,他用自己的灵魂凑够1000个召唤了恶魔,直到100层才能跟恶魔开战,恶魔没有弱点,但是光属性抗性较低(其实平A跟光属性攻击差不了多少,没必要浪费魔法进行光属性攻击),通关后恶魔掉落宝箱,里面是终极武器(也不是很厉害啦),然后就回到村子里,酒吧里有一个人要龙之铠甲,需要重新进入洞穴,第100层没有boss,只有一个宝箱,里面就是龙之铠甲,给他后他给你一把破剑(可以放在博物馆收藏),另一个人好象是要蓝莓枝干做药,
1、大约过了第四层就能从宝箱里找到小翅膀,如果不想打了,可以随时用小翅膀飞回村子,但是需要注意的是,只有金钱、个人的属性以及极品装备(用于放博物馆展览)可以带出,一些低级装备需要用附魔技能开光才能带出,其他东西一概不能带出。
2、另外,如果洞穴中遇到村民找你要小翅膀,就给他吧,一般都能换个随机的属性点(也有啥都不给的逗B),而且当你没有小翅膀之后,马上就能在宝箱再找到一个小翅膀,所以不用害怕。
3、个别关卡有隐藏通道,进入里面有好装备,还可以看魔法师的日记。
4、技能种类比较简明,加血、属性攻击(长按怪物图标可以看他弱点和抗性,利用属性攻击可以事半功倍)、隔空取物(不用打怪就能隔着怪拿他身后的宝箱)、开全图(可以直接看到隐藏通道)、装备附魔(退出洞穴时,一些低级装备不能带出,附魔后就能带出来了)。
5、通100关后,还可以进入洞穴继续探险,收集极品装备,而且可以整十层的选择层数(10、20、30等),洞穴里的极品装备可以带出来放到村子的博物馆里面(也可以随时拿出去用),这就是该游戏的收集元素吧。
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