宝可梦大集结官方版下载安装手机端是一款以神奇宝贝为题材的5v5类动作手游,整个游戏的风格接近游戏,虽然在玩法上总有一种风暴英雄和lol的感觉。反正凑合着用吧。喜欢就不要错过。其中有神奇宝贝中各大精灵!对这类游戏感兴趣的小伙伴快来下载一起体验吧!
1、宝可梦可以装备两个技能战斗,技能只需简单点击即可施放;;
2、3D打造了宝可梦海量形象,原汁原味的宝可梦风格带来正统还原宝可梦指尖赛;
3、竞技、地下、核心副本玩法分层次深入,任务、活动、PK、BOSS、好友、公会互动。
系列本来就是通过交换精灵、相互对战等要素鼓励玩家们进行互动的系列游戏更是将游戏的舞台扩大到了现实世界,在真实与虚拟的碰撞中。
活用了GPS定位系统,玩家需要在现实世界中进行精灵捕捉、交换和战斗。不像那些盯着屏幕动动手指就能游玩的手游,本作要求玩家们走出家门,亲自走到游戏提示的真实地点,才能遭遇到各种各样的精灵们。相信玩家在途中还能遇到其他玩家,这也是本作的一大乐趣。
玩家打开游戏行走在现实中,通过位置情报发现精灵将其捕获甚至与其进行战斗。玩家还能通过面对面交换精灵。本作是为全世界的玩家而设计的,只要玩家走出门5分钟内就能找到小精灵。除了满大街的小精灵外,玩家还可以挑战道馆,在道馆进行战斗提升自己小精灵的实力。
小精灵会根据不同国家的地理位置和小精灵生活的特定环境分布在全世界范围内,例如在水边能找到水系的精灵等等。这样能够促进玩家与玩家之间的交易,因为玩家一人是无法捕捉到分散在全球的小精灵。任天堂第一个手游竟然是拉动全世界旅游业,城会玩。稍微YY一下,火山抓喷火龙,去北极抓极冻鸟,去墓地抓耿鬼,,举手提问:超梦梦可以去哪里抓?
1、各种战斗系统软件,更有传统或道观的会馆和地域比赛,自然路线也是必须要打的敌人,可以随意获得宝藏梦。在玩家的路线决策中,你能遇到哪些不一样的精灵?
2、每个神奇宝贝都有自己的特点。除了它的惊人之外,它还有很强的战斗力。它聚集了大量的精灵角色,然后一起进场,开启公平公正的比赛;
3、它创造了很多人打打杀杀的经历,捕捉精灵的过程非常隐秘,吸引了很多爱好者去感受;独特的行动都是正常的,循序渐进的,总会得到好的结果。快速的思考对获胜至关重要。
1、新的强大的社会功能。这里有很多朋友期待与你见面;让我们一起认识新朋友。
2、丰富的游戏剧情,你永远不知道下一秒会发生什么精彩的内容;高度神秘,太棒了!
3、随着大量的战斗元素,最新的音乐将带你到方可岛。
4、可以自由收集各种神奇宝贝。可以利用游戏中的道具邀请神奇宝贝加入。
1.成长规则
在单局游戏中,宝可梦会经历成长变化.成长主要包含两方面:升级进化和技能学习.
大集结中的等级和正作中的等级不是同一个概念.对局开始时,大家都是1级的初阶宝可梦,而后会随着等级的提升而进化.比如小火龙会在5级进化成火恐龙,9级进化成喷火龙;而原作得用冰之石进化的阿罗拉六尾在5级就能进化了.
同时,由于大集结里没有装备系统,等级就代表着战斗力.如果迎面碰到一只高你两级的对手,接下来就是眼前一黑读秒重来了.
如果想要快速获取经验提升等级,主要有三种方式:
①击败宝可梦:包括击败野生宝可梦和对方宝可梦.其中击败差不多娃娃会有大量经验,和正作中设定一致.
②吃神奇糖果:打爆礼物盒会掉落神奇糖果.
③得分点交分.
此外,技能也会随着等级的提升而解锁.每个宝可梦都有三个主动技能,一技能、二技能和大招.
其中,前两个技能在升级过程中会演化出不同方向的分支(例如伤害或控制),玩家可以根据自己喜好或者战局需要选择需要的技能.升至9级后就可以习得大招"集结招式".
每个宝可梦的招式、分支和集结招式都完全不同,有机会再来整理介绍一下~
2.获胜规则
大集结在操作和战斗方面和传统的moba手游类似,但在单局的规则方面有诸多差异.其中最大的不同就是宝可梦大集结的单局是有限时的.5V5的普通模式下,10分钟内对阵双方谁获得的分数多,谁就获胜.
那么问题来了:团队分数哪里来?
体验过新手关卡或看过宣传PV的应该都知道,击败野生宝可梦和敌方携带的分数的宝可梦都可以获得分数.不过,这个时候团队还没有得分的.玩家要操控宝可梦到对方的得分点范围内,点击自己携带着分数的精灵球,进入读条状态.如果该过程没有被对方宝可梦打断的话,就能成功把自己携带的分数转化为团队得分.
3.地图要点
我到现在好像只玩到一张5V5的地图"黎莫特竞技场"?就先聊聊这个吧.
黎莫特竞技场分为上路、下路和中间区域,是一张轴对称的镜像地图--无论在哪一方,上路和下路都是固定的,地图左右两方的资源也是完全一致的.这个设定和王者峡谷的中心对称有一些区别.
地图上路和下路的野生宝可梦分布是完全不同的,对应分值也不一样.由于大集结中没有兵线的机制,这些野生宝可梦就变得非常重要了.经过我的观察,上路的资源比较紧张,初期会有大量的对抗;而下路的资源相对充足,还有会掉落神奇糖果的礼物盒,可以安心提升等级.开局之后会有一个小光标箭头推荐你路线,不知道该怎么办的时候就跟着走吧.
除了野生宝可梦外,游戏内还有各类道具和机关,包括:
-树果.黄色的文柚果回复体力(老朋友了),绿色的沙鳞果提升速度.吃掉后过段时间会刷新.
-跳板.地图中间有四个小跳板,可以越过墙壁;后半段家门口也会出现跳板,帮你快速返回战场.
-时光之树.可以延长对局时间。
4.Boss种类及作用
大集结中的Boss至关重要,个人感觉甚至比所有moba的大小龙都重要.在说明这一点之前先让我解释一下得分点的作用.
在正常情况下,得分点有两个防御Buff:
①敌方交分需要读条:携带分数越多,读条时间越长.被打断后需重新读条.
②己方在得分点内时有额外护盾.
在Boss被击败后,它会携带分数向对方的得分点推进移动.一旦Boss成功进入得分点,该得分点的防御Buff就会失效——己方秒交分,对方无护盾.是交分的大好时机!
对局中会有三种Boss宝可梦出现:洛托姆、暴噬龟、闪电鸟
-洛托姆:小Boss,上下路定时刷新.开赛1分钟后出现,被击败后约一分半刷新下一只.
-暴噬龟:前期Boss,位于地图中央,游戏时间7:30时出现.
-闪电鸟:中后期Boss,位于地图中央,游戏时间5:00时出现.被击败后会刷新下一只,时间间隔未知.
中后期的Boss闪电鸟非常强,血厚攻击高还值40分.如果能击败闪电鸟并护送它推进到对方得分点,就能快速交掉身上的所有分数.写这段的时候刚被对方利用闪电鸟翻盘了一把,心态爆
1、一次次尝试冒险,你的游戏会更过瘾。
2、每个人都会随时被里面的内容深深吸引。
3、它真的会有最好的游戏体验过程,值得你好好冒险。
v1.0.0
v1.0.5
其它256M
v1.0.0
其它5M
v1.1
其它39M
v1.0.0
v1.0.0
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