迷失古堡是一款全新上线的roguelike类卡牌冒险手游,玩法类似PC端的杀戮尖塔,玩家在迷失古堡中需要通过冒险来随机增加自己的牌库,合理搭配组合,击败最终的BOSS,多种职业自由选择,每一次都是全新的开始,小伙伴们一定不要错过!
迷失古堡一款轻度策略卡牌探险Roguelike小游戏。你只需要合理的出 ;牌,打牌怪物就可以取得胜利。实际也没有怎么简单,冒险途中有伤害 ;不断增加的怪物,也有一个救命道具,惊喜的事件。 精心计算,小心翼 ;翼,才能走向城堡更深处。
一款极具战略意义的纸牌战斗冒险游戏。使用类似于熔炉石的方法,你可以在每一轮中绘制具有不同功能的卡片。
其中一些具有恢复功能,一些具有攻击功能,甚至一些可以增加你的盔甲厚度。
让你更能抵抗打击,合理地使用你抽的牌来对付你遇到的怪物。
轻流rogelike的游戏,每一次都有不同的体验。
丰富的卡群,多种卡群策略,拥有强大的卡群。
大量的怪物和领导者各具特色,寻找完美的胜利策略。
有更多具有不同功能和效果的卡片。将它们合理地匹配到不同的卡组中。
击败迷失城堡中的各种怪物,获得各种牌,并扩展你的牌库。
伴随着大量的随机事件,你的每一次冒险都充满了未知和刺激。
与塔尖相比,开发商对失落的城堡做出了不小的改变。最重要的是重新设计数字系统、卡片和怪物。游戏中有很多新的类型,开发人员时不时地砍剑,这不仅使游戏没有获胜的常规,而且延长了玩家的疲劳期。此外,药剂的设计在游戏的这个阶段被移除。与敌人的战斗基本上取决于文物和卡片的合理使用,这也提高了玩家的测试。
在一个异度空间,黑暗几乎笼罩这里的一切。
让大魔王XXX带着他的爪牙,掠夺走人类的大量的财富(几乎是人类财富的80%,基本上你能想象到值钱的东西都被抢走了)。
大魔王通过人类的互联网监视人类的一切,而进入异度空间。
简单到通过一部手机就能进入!让人类真正恐怖的是古堡里面我们未曾见过的生物…….
说一下我通关的卡组:
升级后防御牌5张(前期都用来升级它们了)
攻击1张(遇见商店就丢一张)
升级突围1张(抗性很重要第二关教做人)
升级破碎装甲1张(作用不是很明显)
无敌1张(作为消耗用来救命和爆炸输出)
升级猛击1张(给怪套debuff同样很重要)
升级盾牌猛击1张(输出神器升级后无消耗)
升级狂暴攻击1张(后期狂暴叠起来输出飞起)
升级狂暴姿态1张(后期神器,少年力量真的很重要)
升级势不可挡1张(闲暇之余也要输出哟,还群伤呢)
无尽怒气1张(我真的很想吐槽这个能量机制)
升级泰坦之力1张(配合狂暴姿态你值得拥有)
哦对我还拿了张毁灭(打打输出不然前期很难过)
一共十七张牌,玩这种游戏牌多不多不重要,重要的是重要牌的重复利用率,即使拿到自己想要的牌。
然后就是神器……很少买只有看到加能量的才拿下~
因为钱只有那么多
如果堆护甲的话体格也很重要~
总之神器有些随缘(有德者居之)
我还是要吐槽能量机制……(当然只是吐槽)就游戏性而言这个还是比较合理的。
能量机制的难以恢复性让很多高费牌显得很鸡肋,所以看看就好除非你是欧皇各种能量神器在手。
呐呐~以上就是我粗浅的攻略~在第二关被卡了一下午呢!不过第三关是直接顺着第二关打过去的~
总而言之有点挑战性,还是蛮有趣的~
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v1.0.22
策略184M
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