噩梦岛是一个两大阵营千年恩怨的西式魔幻手游,游戏使用了非常可爱的画风,世界变成浮空岛,每个岛屿上都有着不同的生活和冒险,作为人类之子,需要搜索各个地方,找到曾经的圣物,向魔王发送攻击,带来人类和平。
持续千年的人魔大战,最终魔族大陆强行冲破空间壁障来到这个世界。人类原本的国土四分五裂变为了悬浮在大陆上空的浮空城市。河流不再流向低处,正如土地不再存续,王权再也难以制约这些相隔遥远的天空城市,人类原本的国家体系飞速瓦解,浮空陆块搭建的城市作为结成联邦的体系逐渐成型。从此之后,每个浮空城市,即为一个国…
【岛屿的指挥官】
今天起你受命于岛主,训练一支勇者队伍,夺回原本属于人类的大陆。
你可以使用岛屿的一切设施,来强化这只队伍。
【十分忙碌的勇者】
勇者们在噩梦岛搜索魔物进行战斗,昼夜不分的刷怪,每日上线即可一键领取丰厚收益
【日式的转职系统】
四大主角任你转职,一人升级,全职业共享,84个职业任你选择
永远站在最前线的战士->盾卫,骑士,佣兵
总是少一根筋的公主->魔法师,咒术师,祭司
旧日遗物的守护者->猎人,刺客,女武神
受到不死诅咒的学者->大贤者,狂暴狼人,守护巨熊
【丰富的战前策略】
BOSS打不过?
自由转职
更换铭文(天赋)
调整技能释放顺序
体验低战获胜后带来的快感
1、如果在游戏中偶然间看到一些奇怪的美术元素请及时上报。可能是我们犯罪现场没清理干净。
2、可能有一些看似无脑点点点的数值堆砌养成,我们会改,也可能直接删掉这个养成点。
3、战前策略对比其他养成会比较强,可能一次战前要转职,修改铭文,更换专武,考虑职业的连携奥义。导致太过复杂也可能是我们用力过猛,我们在会适当做减法修改。
1、噩梦岛关卡是游戏的特色,它是主线剧情之外的关卡,挑战难度较高。噩梦岛关卡包括梦魇地下城、探索大厅、黑心湾、时空漫游、勇者竞技场、诸神战场、魔兽竞炼、魔影侵袭、赏金角斗场、迷失矿洞等多种模式。
2、通过主线剧情关卡,才能陆续开启这些玩法。梦魇地下城融合了战斗和地下探险的玩法,这一关卡遭遇的不是普通怪物,而是同实力相当的英雄。这些关卡的难度较高,要携带强悍的二转职业,根据职业阵营克制机制,考虑好阵容。
3、当对方阵营的复仇阵营较多时,让传承阵营的职业上场。当对方阵容中护盾职业较多时,我方选择带有破盾和高输出的角色,同时,还要注意职业连携技能的运用。
4、噩梦岛关卡作为游戏的副本模式,战斗机制复杂,还有增益和减益效果,但是游戏奖励很多。时空漫游的模式为爬塔玩法,可以获得遗迹碎片、钻石、传送门钥匙。遗迹碎片可以修复圣物。
一.海量福利,休闲放置收菜
虽说《噩梦岛》的核心玩法是在于各种推图、打怪、升级、升属性,或者各位玩家听到这就觉得会很累。
不过我们的游戏的最大亮点就在于休闲~玩的就是一个碎片化时间。
当你有空的时候,就上号点一点,做做日常任务,推推图,打发一下时间。
二. ;趣味探索,挑战惊喜不断
身为一款优秀的放置游戏,丰富的地图和充满挑战的关卡是必不可少的部分,我这么一说可能会显得有点苍白无力。
三. ;四大主角,随时灵活转职
游戏里,我们四个主要的角色,分别是剑士、魔法学院、弓箭手、学者。
每个角色都有从1转~3转的职业,全部加起来共有84不同属性的职业,让你随时自由转换,搭配阵容。
四.贴心护肝,共享等级强度
虽然我们每个英雄都有很多职业可以选择玩耍,好像要很肝的亚子,莫慌~
只要你把单个角色的等级提高了,然后该角色底下的职业都是一样的等级滴~换句简单的话来讲就是,你只需要养4个角色的等级就好了,不伤肝的~就像这样
《噩梦岛》将于6月10日10时开启公测,,特点是结合了日式RPG“主角”的形式,我们没有非常多的“英雄”,而是具备特色的“转职”卡牌玩法。四个极具故事色彩的主角,他们在旅途上可以转职、晋升为各种不同的职业,通过他们的职业搭配来对抗魔物,不仅如此,你还可以为技能搭配BUFF,调整技能释放顺序,极度烧脑!
1、如果在游戏中偶然间看到一些奇怪的美术元素请及时上报。可能是我们犯罪现场没清理干净。
2、可能有一些看似无脑点点点的数值堆砌养成,我们会改,也可能直接删掉这个养成点。
3、战前策略对比其他养成会比较强,可能一次战前要转职,修改铭文,更换专武,考虑职业的连携奥义。导致太过复杂也可能是我们用力过猛,我们在会适当做减法修改。
v1.0.0
v1.0.5
其它256M
v1.0.0
其它5M
v1.1
其它39M
v1.0.0
v1.0.0
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