仙侠起源传说是一款十分新潮的仙侠游戏,游戏中的人物形象都是比较可爱呆萌的,还有超多丰富的技能提供给玩家自由搭配,每次出战前,玩家可以选择出最合适的搭配来与其他对手对战,游戏体验还是很不错的。
炼器系统:玩家可以利用多种元素打造神兵利器,帮助自己弟子提升战力,在历练中有更好的发挥。
师徒系统:玩家可以派发公告,广招弟子,筛选出那些资质极佳的弟子,提供大量资源和功夫助她们修炼,壮大门派实力。
渡劫系统:保护弟子渡劫,一不小心弟子可能命丧当场,还请门派掌门一定要多费心里,千万别损失重要弟子。
1、许多招式可以轻松组合,每日将会进行战斗力上的不同分配活动;
2、原创Q萌表情轻松进行线上的沟通,每日交流将会更加的有趣;
3、副本主线任务将会比较的简单,众多玩家可以轻松完成获取更多的宝箱。
1、游戏中包含了大量丰富的人物提供给玩家,让玩家能够选择到自己心仪的角色。
2、超多丰富的副本体验,能够让玩家从中得到锻炼。
3、不同情况下玩家将感受到各种不同的游戏体验。
梦幻的游戏场景,精致可爱的角色刻画,有趣又多样的玩法,可玩性极强。值得推荐。
1、仙侠世界就是自己随便去旅行的,自己去体验一次随便去竞技,然后资源也可以得到不少;
2、传颂万世的精彩仙侠对决活动一一开展,你可以轻松加入获取更多的奖励;
3、灭仇敌,也可结交仙友,让自己的仙侠圈子不断的扩大,不断的扩大版图。
首先说一下属性,刷初始的时候我只在乎幸运,因为简单难度玩到元婴之后发现,只有悟性和幸运是不会增长的,但是我不缺时间啊,悟性低,多学几次就可以,玩剑修,一开始我剑熟练度是0都不怕,可以加门派做任务吃果子就可以了。
什么增长熟练度,什么什么精通,玩到后面都会发现,只是个笑话,你不会缺时间,不会缺魅力,包里随时几十万灵石,拍卖行里的寿元果年年出,2000灵石没人买,走在路上随时会摘果子,一个一年寿命。所以,运气要好啊,同志们。
接下来说一下功法
我个人认为剑修的最强剑法,强在哪里呢?
0.2秒连续发射的飞剑准度真的很差,适合简单难度玩近战,难度上来了,并不好用。
一次发射6枚剑,0.6秒,。速度慢了点,最重要的,不能穿越地形,简直废的不行。
不是个个人都是走位高手,清风剑的快速连续发射能够让你简单快速的找到射击方向,攻击距离超远,还带穿透!!这个才是神技,谁用谁知道,小怪精怪一片一片的倒。
个人认为最好用的技能,为什么呢?
真空剑瞬间释放,威力特别大,但是释放距离太近了,范围也太小了,而且大家攻击上来以后会发现,你并不缺秒杀小怪的能力,而是需要持续输出。
巨剑斩,也是瞬间释放,一样的问题。
四周14到剑,这个其实也还行,打BOSS好用,刷图一般。
向前方射出4道剑,就算加上四灵共生感觉也是个笑话,那点伤害,那个CD。
落日剑,因为是持续输出,所以伤害总量是最高的,你可以一个技能清空一片小地图,而不是秒杀小怪又刷新一批,你就只能普通攻击了。范围大的夸张,伤害有保证。
身法和心法都是为了配合我的神通,身法用完,骤天剑就可以释放了,总体输出非常高,但是感觉不如一次发射161件那个神通好用,这是我最后悔的一点,没有去刷刀剑精通,目前只能用这个,输出虽然最高,我飞2次再释放简直要下20秒的雨,但是需要的时间真的太长了。
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